Caballeros |
1. se distribuyen los jugadores por parejas, de forma que uno haga de montura y lleva al otro a la espalda.
2. Cada jinete lleva en la mano un trozo de tiza. Los jugadores intentarán pintar con ella a los demás caballeros en el trasero.
3. En el momento en que un caballero recibe tres rayas, él y su caballo se intercambian los papeles. Cuando el caballo recibe también tres rayas, quedan los dos eliminados.
4. Gana la pareja superviviente del encuentro una vez que todos los demás han recibido seis rayas.
Josep M.Allué. El gran libro de los juegos
Con la autorización de la Editorial Parramón Ediciones. S.A.
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®Arturo Ramo García.-Registro de Propiedad Intelectual
de Teruel nº 141, de 29-IX-1999
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